Премьера сериала

«Нейромант»

22 января 2027 года · Apple TV+

Юлия Лукшина

КИБЕРПАНК ВЧЕРА И СЕГОДНЯ

Или как мы оказались его персонажами

Старт 20 ноября
Лекций 4
Формат Онлайн
Доступ Записи остаются
Стоимость 5 400 ₽

Четыре лекции, чтобы познакомиться с миром киберпанка, увидеть знакомые фильмы по-новому и встретить премьеру «Нейроманта», понимая, почему этот роман стал таким важным событием в истории фантастики.

Почему киберпанк оказался настолько прозорливым?

Как возникли его представления о будущем? И почему сегодня мы всё чаще чувствуем себя персонажами фантастических произведений прошлого?

В четырёх лекциях Юлии Лукшиной мы проследим историю киберпанка, познакомимся с его главными авторами, разберёмся в философии и эстетике жанра и увидим, как его идеи воплощались в литературе, кино и анимации — от «Нейроманта» до «Матрицы».

Поговорим и о том, что произошло с киберпанком, когда будущее, которое он описывал, начало становиться настоящим.

Юлия Лукшина

  • Писатель, сценарист, преподаватель творческого письма и драматургии.
  • Автор книг «Хрустальный дом» (Альпина Проза, 2025), «Уйти нельзя остаться» (в соавторстве с Альпина Нон-фикшн, 2021) и соавтор книги «Уйти нельзя остаться: кризисы, выгорание, смыслы и ресурсы в кинопрофессии» (в соавторстве с Татьяной Салахиевой-Талал, Диной Дзираевой, Альпина Нон-фикшн, 2020).
  • Окончила мастерскую кинодраматургии ВКСР, проходила обучение по драматургии в New York Film Academy (NYFA).
  • Преподавала драматургию в Московской школе кино и киношколе «Индустрия», работала редактором в Sreda Production Company, возглавляла writing room. Финалист фестиваля «Любимовка», лауреат премии журнала «Этажи».
Юлия Лукшина
Подтверждаю, что мне больше 18 лет
Хочу получать рассылку Лектория 1— 2 раза в неделю

Программа курса

01

Как возник киберпанк

От первых компьютеров и попыток предсказать будущее — к рождению нового фантастического мира.

Киберпанк появился не на пустом месте. Его возникновению предшествовали десятилетия технологических открытий, экспериментов и размышлений о том, каким станет человечество.

Подробнее о лекции

На первой лекции поговорим о том, как после Второй мировой войны складывались представления о киберпространстве и какую роль в этом сыграли программисты Массачусетского технологического института, система раннего предупреждения SAGE, профессор Фернандо Корбато и первые компьютерные игры.

Узнаем, как футурологи последней трети XX века пытались описать главные тенденции будущего, обсудим цифровое ускорение и представления о времени.

И проследим, как между 1968 и 1983 годами сформировались основные понятия и картина мира киберпанка.

02

Кто придумал киберпанк и населил его героями

Четыре писателя, без которых невозможно представить историю жанра.

Киберпанк родился в литературе, прежде чем завоевать экраны.

Подробнее о лекции

Мы познакомимся с Филипом К. Диком, которого называют «крестным отцом» киберпанка, Уильямом Гибсоном — главным архитектором жанра, Брюсом Стерлингом — его идеологом, и Нилом Стивенсоном, благодаря которому слово «аватар» стало частью повседневного языка.

Поговорим и о главном герое киберпанка — ковбое киберпространства. Кто он? Чего хочет и боится? Как живет и какие ценности отстаивает?

Именно на этой лекции мы обратимся к литературному миру, из которого вырос «Нейромант», — роман, чья предстоящая экранизация вновь привлекает внимание к киберпанку.

03

Неон, технологии и человек: как выглядит киберпанк

Почему мы узнаем киберпанк с первого взгляда, даже если никогда не слышали этого слова?

У киберпанка есть собственный визуальный язык. Его можно увидеть в «Бегущем по лезвию», «Матрице», «Троне», «Джонни Мнемонике», «Нирване», а также в анимационных фильмах «Акира» и «Призрак в доспехах».

Подробнее о лекции

На примерах этих произведений разберем, из каких деталей складывается эстетика жанра и что означает его знаменитая формула high tech — low life — «высокие технологии, низкий уровень жизни».

Поговорим о влиянии азиатской культуры, уличной моде, воде, звуке и других элементах, формирующих узнаваемый мир киберпанка.

А еще — о том, как кино и анимация изображают отношения человека с окружающей средой, природой и собственным телом.

И о вопросе, который стоит за многими фантастическими сюжетами: что делает человека человеком?

04

Что случилось с киберпанком, когда будущее наступило

У фантастического жанра, возникшего несколько десятилетий назад, оказалось множество продолжений. Но жив ли он сам?

Подробнее о лекции

На заключительной лекции познакомимся с посткиберпанком и поговорим о том, как осмыслять его мир с помощью идей социологов и философов Зигмунта Баумана, Энтони Гидденса и Бён-Чхоль Хана.

Обсудим криптовойны и мировую сеть, узнаем, чем отличаются стимпанк и биопанк и какие смысловые акценты появились в этих ответвлениях жанра.

И вернемся к вопросу, с которого начали: если многое из придуманного киберпанком стало частью нашей жизни, можно ли считать, что сам киберпанк умер?

За четыре лекции вы узнаете

01

Почему научная фантастика обратилась от далёких планет к ближайшему будущему человечества.

02

Как возник киберпанк и кто создал его самые известные произведения.

03

Из каких идей, тем и визуальных образов складывается мир киберпанка.

04

Как жанр развивался в литературе, кино и анимации.

05

Какие предсказания о будущем оказались удивительно точными, а какие — ошибочными.

06

Что киберпанк может рассказать о мире, в котором мы живём сегодня.

Четыре лекции, чтобы познакомиться с миром киберпанка, увидеть знакомые фильмы по-новому и встретить премьеру «Нейроманта», понимая, почему этот роман стал таким важным событием в истории фантастики.

Подтверждаю, что мне больше 18 лет
Хочу получать рассылку Лектория 1— 2 раза в неделю